Wat heb je nodig?
Niets.
Doel van de Energizer:
Ontspannen, elkaar op een andere manier leren kennen.
Aan de slag……..
De leerkracht neemt een leerling in gedachten. Iedereen uit de klas gaat staan. Om de beurt stelt een leerling een vraag aan de leerkracht waarop de leerkracht alleen ja/nee kan antwoorden. Met deze vragen proberen de leerlingen erachter te komen welke leerling de leerkracht in gedachten heeft.
Bijvoorbeeld: Heeft hij/zij blond jaar? Antwoord: Nee Dan mag iedereen met blond haar gaan zitten. Antwoord: Ja. Dan mag iedereen zonder blond haar gaan zitten. Zo gaat het spel verder.
Hoeveel vragen hebben de leerlingen nodig om uit te vinden welke leerling de leerkracht in zijn/haar gedachten heeft?
Variant:
Laat een leerling een andere leerling in gedachten nemen.